笔记

Blender快捷键整合-基于Blender2.7.9

发布于 2018 年 6 月 30 日

Blender是一个开源、清亮但很强的用于建模、渲染、动画、游戏引擎等工作的工具,基于Python。我主要使用其建模的功能以制作模型给我的独立游戏使用。我在此整理、记录Blender中一些建模常用的快捷键,以提升自己的工作效率。

*Alt 多用于 撤销/清除 义。
*Shift 多用于 多个/操作 义。

软件功能类

R-Key 选择
L-Key 初始化/确认操作
Shift 多选
Space 操作搜索

Tab 进入/退出 编辑模式
·Ctrl + Tab 进入/退出 权重绘制模式(Mesh target)/姿势模式(Bone target)
D + Tab 进入/退出 笔触模式(Drawing)

NumPad 2/4/6/8 左/右/上/下视图
NumPad 9 当前相反视图
NumPad 5 切换至 透视视图/正交视图
NumPad 0 摄像机视角
·Shift + NumPad 横滚
·Ctrl + NumPad 平移
Shift + F 漫游(Fly)模式

T/N 边侧工具栏(Tool(N:???))

模型编辑类

G 拖动(Grab)
R 旋转(Rotate)
S 缩放(Scale)
·G/R/S两次 自由操作(拖动/旋转/缩放)
·G/R/S 中按 X/Y/Z 沿 X/Y/Z轴操作
·左键确认操作/右键取消操作
·Alt + G/R/S/O 清除物体位置/旋转/缩放/原点

B 框选(Border)
C 刷选(Circle)
A 全选/取消全选(All)
Ctrl + I 反选(编不出来)
Alt + R-Key 选择Loop-Cut(点选模式时为Ctrl + R-key)

X 删除(Xelete(大雾))
H 隐藏(Hide)
Alt + H 显示所有隐藏物体
Shift + H 隐藏所有未选择物体

Z 进入/退出 线框模式
F 建面(Flat)
K 刀工具(Knife)
V 断裂(编不出来)
·Alt + V 补隙断裂
P 拆分(Part)
Shift + W 弯曲(Wanqu)
Ctrl + B 圆角工具
E 挤出
·Alt + E 整体挤出
Ctrl + R 环切
Alt + R 旋绕
Alt + D 扩展顶点

Shift + A 创建基本体
Ctrl + M 创建镜像(Mirror)
Shift + D 复制物体(Double)
Ctrl + P 创建父级(Parent)
Ctrl + G 创建顶点组(Group)

O 衰减(fallOff)编辑模式

快捷操作类

Ctrl + C复制值
Ctrl + V 粘贴值
Ctrl + Z 撤销
·Shift + Ctrl + Z 重做
·Ctrl + Alt + Z 撤销历史

Ctrl + Wheel 步长增减
Shift + Wheel 精确增减
Shift + Ctrl 精确吸附

I 插入(Insert)关键帧
·Alt + I 清除关键帧
Shift + Alt + I 清除所有关键帧(包括F曲线)
Shift + R 重复上一步

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